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本书围绕文创产品设计实践展开,系统梳理了从设计理念到产品落地的完整流程,结合丰富的案例与实践指导,帮助读者掌握文创产品设计的核心方法与操作要点。书中涵盖文创产品设计中文化元素的提取与应用、创意思维的培养、设计工具的使用以及生产工艺与营销策略的结合,特别强调如何将文化资源转化为具有市场竞争力的创意产品。同时,本教材不仅聚焦文创产品设计的理论体系和设计方法,还通过丰富的优秀案例分析和实训项目设计,为读者搭建从理念到实践的完整学习路径。希望本教材能成为文创设计的桥梁,帮助更多人深入理解文创产品的设计精髓,激发创意思维,推动文创产业的可持续发展。
第一章 文创产品设计概论
第一节文创产品的定义与分类
一、文创产品的定义
二、文创产品的分类
第二节文创产品设计的价值与意义
一、文创产品设计的价值
二、文创产品设计的意义
第三节文创产品设计的基本原则
一、文化主体性原则
二、功能性原则
三、用户性原则
四、经济性原则
五、审美性原则
六、创新性原则
第四节文创产业的发展现状与趋势
一、文创产业的发展现状
二、文创产业的发展趋势
第二章 文化元素的提取与应用
第一节文化符号的现代转化方法
一、保持文化内核,创新表现形式
二、结合现代审美,融入时尚元素
三、强化文化符号的传播与教育
四、推动文化符号的商业化应用
五、注重文化符号的国际传播与交流
六、结合具体领域进行转化
第二节传统文化元素的挖掘与分析
一、在文创产品设计中挖掘传统文化元素的意义
二、文创产品设计中传统文化元素的提取与转化
三、传统文化元素在文创产品设计中的应用
第三节地域文化在文创产品中的应用
一、地域文化元素在文创产品设计中的深度挖掘
二、地域文化元素在文创产品设计中的创意转化
三、地域文化下的文创产品设计策略
第四节非物质文化遗产的设计转化
一、非遗文化与文创产品的融合设计方向
二、非遗文化与文创产品的融合设计路径
第五节文化元素的创新与融合案例
一、故宫文创产品
二、山西博物馆文创产品
三、福虎杯系列非遗文创产品
四、纹思如墨系列香薰灯
第三章 文创产品设计的创意思维
第一节创意思维的培养与训练
一、广泛涉猎与知识储备
二、观察与思考
三、团队合作与交流
四、实践与创新
五、创意训练方法
六、保持好奇心与持续学习
第二节设计思维方法与工具
一、设计思维方法
二、设计工具
第三节跨界思维在文创设计中的应用
一、跨界思维的概念与特点
二、跨界思维对文创产品设计的重要性与意义
三、文创产品设计中跨界思维的模式
四、文创产品设计跨界思维应用形式
五、跨界思维在文创设计中的应用案例
第四节用户体验与情感设计
一、用户体验
二、情感设计
第五节创意概念的形成与表达
一、文创产品创意概念的形成
二、文创产品创意概念的表达
第四章 文创产品设计流程与方法
第一节设计调研与需求分析
一、设计调研
二、需求分析
三、设计调研与需求分析的关系
第二节概念设计与方案策划
一、文创产品概念设计
二、文创产品设计方案
第三节设计草图与效果图表现
一、草图绘制
二、效果图表现
第四节材料与工艺选择
一、文创产品设计的材料
二、文创产品设计的工艺
第五节产品模型制作与测试
一、产品模型制作
二、产品模型测试
第五章 文创产品的包装与展示设计
第一节包装设计的基本概念与原则
一、包装设计的基本概念
二、包装设计的原则
第二节文创产品的包装形式
一、文创包装形式的意义
二、文创产品包装形式的分类
第三节文创包装视觉传达与品牌塑造
一、文字的视觉传达
二、图形的视觉传达
三、色彩的视觉传达
四、编排的视觉传达
五、文创包装品牌塑
第四节文创展示设计与空间布局
一、文创展示设计的概念与特点
二、空间布局的基础理论
第五节数字化文创展示与交互设计
一、数字化文创展示设计
二、交互设计
第六章 文创产品设计实训项目
第一节实训项目概述与要求
一、实训项目概述
二、实训项目要求
第二节项目选题与方案制定
一、项目选题
二、方案制定
第三节设计过程记录与问题解决
一、设计过程记录
二、设计过程遇到的问题及解决
第四节成果展示与评估
一、成果展示
二、评估
第五节实训总结与经验分享
一、实训总结
二、经验分享
第七章 文创产品设计的数字化探索
第一节数字化技术在文创产品设计中的应用
一、数字化技术的定义与意义
二、数字化技术在文创产品设计中的具体方法
第二节文创产品设计的数字化转型
一、数字化在文创产品设计产业中的作用
二、文创产品设计的数字化转型方法
第三节数字文创设计案例分析
一、天津杨柳青木版年画藏品数字化保护——天津杨柳青木香社有限公司
二、辽宁红色“六地”文献馆智慧文旅地图一辽宁省图书馆(辽宁省古籍保护中心)
第四节文创产品设计的数字化发展趋势
一、文化资源数字化保护与开发
二、数字化工具推动设计流程升级
三、定制化与个性化设计成为主流
四、文创产品与数字化交互体验结合
五、大数据驱动设计决策与创新
六、数字化平台与文创产业生态整合
七、区块链技术赋能文创版权保护
参考文献
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 新华出版社 |
| ISBN | 9787516680995 |
| 条码 | 9787516680995 |
| 编者 | 张健主编 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2026-04-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 大32开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 177 |
| 字数 | 279 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | 一般胶版纸 |
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