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蒋飞,上海大学上海美术学院教授、数码艺术系副主任。李天宇,上海大学上海美术学院博士研究生。本书聚焦于虚幻引擎(Unreal Engine)强大的UMG(Unreal Motion Graphics)功能,旨在为游戏与应用程序相关开发者提供一份全面的交互界面设计指南。书中内容从基础到进阶,全面而深入地探讨了如何在虚幻引擎中构建高效且引人入胜的用户界面及其动画效果。本书共分为四个章节,开篇部分通过简明易懂的方式带领读者快速入门UMG的核心概念,涵盖各类UI控件的功能与应用、用户交互体系等,并详细介绍常用工具的操作方法。随后,深入探讨了UI布局设计实用技巧、样式选择等关键要点以及富有创意的交互设计,结合丰富的示例和实操技巧,帮助读者设计出既符合项目需求又能显著提升用户体验的UI元素。本书特别关注三维空间中的UMG应用,创新性地介绍了如何在虚拟空间中设计互动性强且表现力丰富的3D、UI交互设计,为开发者提供了全新的设计思路和创作灵感。
蒋飞,上海大学上海美术学院数码艺术系副主任、教授,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员,上海市创意设计工作者协会数字与跨媒体设计艺委会委员,上海美术家协会会员。主要研究领域:智能制造与数字设计,数字媒体艺术,信息与交互设计,空间计算和沉浸式体验研究。 李天宇,上海大学上海美术学院博士研究生,研究方向为智能制造与数字设计,曾获Epic MegaJam全球游戏设计竞赛银奖。
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 上海大学出版社 |
| ISBN | 9787567155480 |
| 条码 | 9787567155480 |
| 编者 | 蒋飞,李天宇 著 |
| 译者 | |
| 出版年月 | 2025-12-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 其他 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 424 |
| 字数 | 570 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | |
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