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“C++语言之父”亲写的编程入门。本书侧重于基本概念和技术,而非晦涩难懂的语言技术细节。
《C++程序设计:原理与实践》将经典程序设计思想与C++开发实践完美结合,全面地介绍了程序设计基本原理,包括基本概念、设计和编程技术、语言特性以及标准库等,教你学会如何编写具有输入、输出、计算以及简单图形显示等功能的程序。此外,本书通过对C++思想和历史的讨论、对经典实例(如矩阵运算、文本处理、测试以及嵌入式系统程序设计)的展示,以及对C语言的简单描述,为你呈现了一幅程序设计的全景图。《C++程序设计:原理与实践》将经典程序设计思想与C++开发实践完美结合,全面地介绍了程序设计基本原理,包括基本概念、设计和编程技术、语言特性以及标准库等,教你学会如何编写具有输入、输出、计算以及简单图形显示等功能的程序。此外,本书通过对C++思想和历史的讨论、对经典实例(如矩阵运算、文本处理、测试以及嵌入式系统程序设计)的展示,以及对C语言的简单描述,为你呈现了一幅程序设计的全景图。
本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup),丹麦裔美国计算机学家,在得克萨斯A&M大学担任计算机科学讲席教授。他闻名于世的贡献就是开发了C++程序设计语言。1982年,他在美国AT&T公司贝尔实验室工作时在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了—种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,将之命名为C++。本贾尼·斯特劳斯特卢普被尊称为“C++语言之父”。
第 0 章 引言
第 1 章 计算机、人与程序设计
第一部分 基础
第 2 章 Hello, World!
第 3 章 对象、类型和值
第 4 章 计算
第 5 章 错误
第 6 章 编写一个程序
第 7 章 完成一个程序
第 8 章 函数相关的技术细节
第 9 章 类相关的技术细节
第二部分 输入和输出
第 10 章 输入输出流
第 11 章 定制输入输出
第 12 章 一个显示模型
第 13 章 图形类
第 14 章 设计图形类
第 15 章 绘制函数图和数据图
第 16 章 图形用户界面
第三部分 数据与算法
第 17 章 向量和自由空间
第 18 章 向量和数组
第 19 章 向量、模板和异常
第 20 章 容器和迭代器
第 21 章 算法和映射
第四部分 拓展视野
第 22 章 理念和历史
第 23 章 文本处理
第 24 章 数值计算
第 25 章 嵌入式系统程序设计
第 26 章 测试
第 27 章 C语言
第五部分 附录
附录 A C++语言概要
附录 B 标准库概要
附录 C Visual Studio简要入门
附录 D 安装FLTK
附录 E GUI实现
术语表
参考文献
索引
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 世界图书出版公司 |
| ISBN | 9787523225936 |
| 条码 | 9787523225936 |
| 编者 | [美]本贾尼·斯特劳斯特鲁普(BjarneStroustrup) 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2025-08-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 其他 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | |
| 字数 | |
| 版次 | 1 |
| 印次 | |
| 纸张 | 一般胶版纸 |
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