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学编程3:动植物发现小创客

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(市场价: ¥99.00)
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商品介绍

编辑推荐:
1.由深耕教学一线的资深教师团队编写
这套丛书由全国高等学校计算机基础教学研究会青少年编程教育专业委员会组织,多所高等院校和基础教育一线教师参与,根据他们有关“信息科技核心素养教育”研究成果,以及他们长期从事信息基础教学的经验编写而成。

2.设计理念紧密围绕青少年的学习兴趣和理解能力
系列教程紧扣信息科技课程标准,以“二观一线”为教材的编写理念,在内容安排上以“培养学生信息素养为主线”,传达“正确价值的世界观”和建构“认识数据时代数据观”。注重信息科技课程学科逻辑,根据不同学段学生的理解能力,从基础性入手,逐级推升,从学生学习兴趣出发,引入具有科学性和时代特色的案例。

3.精准解决老师、家长、学生的学编程痛点问题

老师痛点:
信息科技怎么设计课程?
用什么教材授课?
如何检验学生学习效果?
解决方案:
图书内容按2022信息技术新课标设计
针对不同年龄学生分级规划分册
有配套编程环境实践案例
国培计划保障教师培训

学生痛点:
只学Scratch太简单了
直接学C++太难了
学完可以做什么?
解决方案:
从图形化编程入门
后续进阶学习Python、C++
可动手实践多个游戏项目
民族企业人才生态

家长痛点:
孩子学编程有什么用?
买书对考级认证有帮助吗?
同类书这么多怎么选?
解决方案:
培养计算思维和科学素养
分级教材对应GESP等级
新课标+实操+一线教师

随着智能时代的来临,编程能力日渐成为基础技能。青少年信息科技教育的目的不是培养未来的程序员,而是让青少年熟悉编程原理和思维,勇于在新时代成为科技的创造者,利用技术赋能的思想来阐释自我及看待世界。本书选取10个有趣的与动植物有关的情境,基于图形化编程平台,让孩子通过“拖曳编程积木”创造属于自己的数字世界。通过逐步进阶的编程逻辑、沉浸式的互动编程体验,让青少年体会观察—抽象—编程—反思这一逻辑思维的形成过程,从而掌握基础的编程概念和方法,拓展信息科技知识,培养严谨认真的态度,锻炼计算思维,提升创新意识与解决问题的能力。
本书适合初学编程的青少年阅读,还可作为基础教育“信息科技课程”的参考用书。

丛书序
前 言
第1章 绚烂的五彩花环 /1
第2章 二十四节气歌 /21
第3章 灵动的水母 /49
第4章 动物园指示牌 /83
第5章 勤劳的小蜜蜂 /118
第6章 飞得更高 /146
第7章 谁拿走了奶酪 /183
第8章 水稻的生长 /210
第9章 万花丛识花 /236
第10章 智能茶饮机 /284

商品参数
基本信息
出版社 机械工业出版社
ISBN 9787111786511
条码 9787111786511
编者 罗娜 王红岩 著
译者 --
出版年月 2025-08-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 310
字数 356
版次 1
印次 1
纸张
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