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腾讯游戏开发精粹 III

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商品介绍

  
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年《腾讯游戏开发精粹》和2021年《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》系列作品的第三本。

本书收录了23个从上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及客户端架构和技术、服务器端架构和技术、管线和工具、计算机图形,以及动画和物理等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏技术原理感兴趣的普通玩家阅读。

第1章 适用于MOBA游戏的帧同步移动预表现方案 1

1.1 网络游戏的客户端预表现技术 1

1.2 帧同步及客户端预表现原理 2

1.2.1 帧同步的原理与流程 2

1.2.2 逻辑与表现分离 3

1.2.3 客户端预表现基本流程 5

1.3 帧同步下的移动预表现实现方案 6

1.3.1 预测移动的基本表现要素 8

1.3.2 移动预表现与技能衔接处理 8

1.3.3 预测位置的修正 10

1.3.4 墙体和动态阻挡 14

1.4 移动手感指标与实验 15

1.5 总结 17

第2章 基于网格的视野技术方案 18

2.1 实现及原理 19

2.1.1 离线处理 21

……

商品参数
基本信息
出版社 电子工业出版社
ISBN 9787121489402
条码 9787121489402
编者 腾讯游戏 著
译者 --
出版年月 2024-11-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 576
字数 708500
版次 1
印次 1
纸张 一般胶版纸
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