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Scratch 3.0少儿编程魔法书

编号:
wx1202025173
销售价:
¥57.96
(市场价: ¥69.00)
赠送积分:
58
商品介绍

Scratch 之父Mitchel Resnick指导下的编程魔法书,清华博士、浙大教授、普渡大学博士、密歇根理工大学博士、伦敦国王学院教育学硕士等靠前外专家共同编写的少儿编程指南(全彩印刷)。

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》以麻省理工学院开发的图形化编程软件 Scratch 3.0 为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。    本书分为四大部分,分别为编程原理及 Scratch 3.0 环境、Scratch 表达展示、Scratch逻辑思维、大型项目设计及过渡不错语言。让每一位孩子从 Scratch 的“设计师”成为Scratch 的“赋能师”,很后成为 Scratch 的“布道师”。    本书适合小学一年级以上对编程感兴趣的孩子,同时也适合零基础的成年人了解Scratch,从而更好地陪同孩子一起学习。

史军艇,中国计算机学会会员,靠前少儿编程的先行者,蘑菇青少儿编程创始人。2017年受邀前往加州大学及麻省理工学院讨论中美少儿编程差异,并与Scratch之父Mitch Resnick探讨Scratch 3.0底层设计原理,由技术偏执狂转型成为青少儿编程行业的领军者。    王朔,16岁考入西安交通大学少年班,后赴美深造8年,获密歇根大学电子工程硕士及计算机工程博士学位,前硅谷资深算法专家。在校期间曾任密歇根理工大学本科Programming Basics课程讲师。深耕一线编程教育,将美国前沿教育理念带回靠前。

1. 编程原理及学习路线 /172. Scratch 3.0 /238添加、删除背景 34积木块的操作34保存作品 353. 我的舞台 /37位图与矢量图38设计一个角色39新建一个项目39画一张大脸40一双圆圆的大眼睛 41设计一个头盔 44绘制小未的身体  47最后的修饰48设计一个背景49绘制新背景 49小未停留的星球50太空中的小星球 51一架小飞船 . 534. 保卫地球 /57外观模块 58设置项目初始背景 58显示与隐藏  59设置小未初始大小 60设置小未初始造型 60让小未动起来 61说话和思考  619图形特效与图层 62飞船的外观初始设置 64运动模块 65确定小未的行走方向. 65调整小未的旋转方式 66让小未向前移动 66让小未停下来67固定初始位置 68乘上飞船来到太空68飞船的位置与方向69旋转的飞船705. 太空钢琴 /73声音模块74让小未介绍项目74录音 75编辑声音 76播放声音78让小未唱歌 79音乐模块79乐器切换  79音符弹奏 81丰富角色的外观特效82文字朗读 826. 一场意外 /85事件 86初始场景 86消息 88朋友与外星人的对话 89外星人抓走朋友 91广播消息 93切换背景 94小未收到“SOS”信息947. 月球营救 /97幕98寻找朋友的小未  99发现朋友  100切换到望远镜视角100凶狠的外星人 103第二幕104向月亮出发104到达目的地106与外星人的战斗 0小未带朋友回家110朋友向小未道谢 1118. 太空迷宫 /115顺序结构 116小未的初始设置117循环结构117计数型循环  118无限型循环 118循环播放背景音乐118条件型循环 119走来走去的小虫  119选择结构  120控制小未移动122完善迷宫游戏 124小未与围墙的碰撞 124游戏失败与胜利  1259. 躲避陨石 /129平面直角坐标系与坐标130舞台上的坐标系 131角色的位置与坐标 132小未的初始位置 133小未的移动功能 . 133随机数134障碍物的初始设置 135障碍物的出现与移动 135游戏内容完善 137角色的动态效果137将左边缘“隐藏” 138游戏结束13810. 小未大战僵尸 /141克隆 142创建克隆体  143启动克隆体  144删除克隆体  146变量147建立一个变量148给变量赋值 149游戏内容完善 151小未的移动151僵尸的动态效果  15211. 坦克大战 /155变量的标记作用156标记游戏状态 156运算 157关系运算符  157生成敌方坦克 158算术运算符159敌方坦克的起点  159逻辑运算符 160难度升级  162侦测 163侦测事件  163子弹的生成与失效 164坦克被子弹消灭 165侦测数据  165子弹的方向  165游戏内容完善 166小未的坦克爆炸  166子弹与敌人消失166GAME OVER 1681312. 能量补充站 /171碰撞检测  172简单碰撞173包围盒. 173碰撞块 173自制积木 . 174跳跳跳 175重力作用 177落地检测 . 179左右移动 181游戏内容完善183布置游戏场景.183放置炸药包185游戏结束18613. 寻找宝箱 /189设计游戏背景190列表 191制作背景列表 192制作标记点的位置列表  193字符串 193绘制背景 195放置标记198游戏内容完善 200小未移动  200放置炸药包 202目 录14宝箱还是地雷?  203游戏结束  20414. 接住他们 /207游戏设计  208设计游戏内容208明确游戏项目框架切换到主页210动画效果211游戏名称 212“游戏说明”按钮213“开始游戏”按钮 213游戏说明页214切换场景  215“返回”按钮 216游戏内容 217切换场景218移动的管道219接住小未 220接住炸弹225结束页面228更新最高分 229显示游戏数据 229本次得分  230最高得分 23215. 从 Scratch 到 Python /235初识 Python 236下载与安装 236启动 IDLE237用 Python 编程238段代码238海龟绘图239Python 中的循环243Python 中的变量245

商品参数
基本信息
出版社 北京大学出版社
ISBN 9787301309810
条码 9787301309810
编者 史军艇,王朔
译者 --
出版年月 2020-01-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 248
字数 295000
版次 1
印次 1
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