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1.本书包含:细致功能讲解+技术实例+视频微课。
2.配备资源:软件功能讲解视频+实例工程文件+实例制作演示视频+教师专享PPT课件。
3.本书由吉林省校企联合创新实验室-AI与动画游戏艺术实验室进行策划。
本书是聚焦Blender+Substance 3D Painter的实战型建模与材质制作教程,以完整案例贯穿全流程,兼顾传统建模与AI辅助创作,易学易用、落地性强。全书从三维模型基础开始,依次讲解儿童椅子、圆头锤、圆凳、短刀、饮料瓶、鹰雕塑等案例,覆盖低模/高模制作、UV编辑、木纹/金属/皮革/玻璃等材质制作、缝线与细节绘制,还融入腾讯混元3D AI建模、虚幻引擎展示等环节,步骤清晰、内容全面。本书适合三维建模初学者、设计爱好者、游戏与影视美术从业者使用,以系统掌握建模、材质制作、渲染全流程。
来阳,副教授,计算机图形图像类畅销书作者,出版专业图书40余部。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲数字媒体艺术专业的相关软件课程,拥有近20年的教学经验。
第1章 初识三维模型
1.1 三维模型概述
1.2 三维模型应用领域
1.3 本书所用软件
1.3.1 Blender
1.3.2 Adobe Substance 3D Painter
1.3.3 虚幻引擎
1.3.4 即梦 AI
1.3.5 腾讯混元 3D
第2章 制作儿童椅子模型
【本章解锁技能点】
儿童椅子模型的制作及UV编辑;“Wood Plain”(干净木纹)材质、“Curvature”(曲率)生成器、“Grunge Wood Liquid”(粗糙木纹液体)贴图、“Grunge Concrete Spots”(粗糙混凝土斑点)贴图、“Metal Polished”(抛光金属)材质、“Metal Edge Wear”(金属边缘磨损)生成器的使用方法。
2.1 制作低面数儿童椅子模型
2.1.1 制作儿童椅子模型
2.1.2 制作螺丝模型
2.1.3 对儿童椅子模型进行 UV 编辑
2.2 制作高面数儿童椅子模型
2.3 在 Substance 3D Painter 中制作儿童椅子材质
2.3.1 制作儿童椅子木纹材质
2.3.2 制作螺丝金属材质
2.3.3 渲染及导出贴图
2.4 在 Blender 中进行最终渲染
……
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| ISBN | 9787115700612 |
| 条码 | 9787115700612 |
| 编者 | 来阳 编著 编 |
| 译者 | |
| 出版年月 | 2026-07-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 195 |
| 字数 | 269000 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | |
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