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本书图文并茂,结构清晰,重点突出,实例典型,应用性强,是一本很好的CAXA 3D实体设计2026学习教程和实战手册,适合从事机械设计、建筑建模、工业设计、家具造型等工作的专业技术人员阅读使用。同时,本书还可供CAXA实体设计培训班及大中专院校作为专业培训教材使用。本书由资深产品设计师、高级设计顾问、计算机辅助设计类畅销书作者钟日铭老师倾力打造。随书附有56个案例微视频、附赠全部案例素材文件和PPT教案。
本书以CAXA 3D实体设计2026简体中文版为软件操作基础,并以其应用特点为知识主线,结合设计经验,循序渐进地介绍CAXA 3D实体设计2026的实战应用知识。第1章是CAXA 3D实体设计2026入门基础概述,第2章介绍二维草图,第3章讲解实体特征生成,第4章为特征修改、直接编辑及变换,第5章讲述3D曲线构建与曲面设计,第6章解析钣金件设计,第7章讲述标准件、图库与参数化设计,第8章是装配设计的内容,第9章讲授工程图设计,第10章介绍典型零件建模与工程图范例。随书附赠案例素材,获取方式见封底。
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钟日铭,资深产品设计师,高级设计顾问,计算机辅助设计类畅销书作者。2002年毕业于东华大学,擅长产品结构设计与整合,熟悉产品设计流程与工艺,对多种主流设计软件(如Pro/ENGINEER、Creo、UG NX、AutoCAD、Mastercam、Cinema 4D等)深有研究。大学毕业后从事与机械设计、工业产品设计及其他设计服务相关的工作,成功开发过很多产品,申请各类专利数十项。至今已编著并成功出版超过100种相关的专业图书(以计算机辅助设计类为主,具有良好读者口碑),不少著作被国内一些职业院校和大学院校选作专业教材,现已成为国内CAD领域知名作者、专业技术畅销书作者,在国内CAX领域(尤其是CAD领域)具有相当的知名度和品牌影响力。2012年获得机械工业出版社“60周年最具影响力作者”称号,2017年获得第十九届中国专利奖,2018年通过深圳市高层次专业人才“地方级领军人才”认定。
前 言
第1章 CAXA 3D实体设计2026入门基础概述 1
1.1 CAXA 3D实体设计应用概述 1
1.2 启动与关闭CAXA 3D实体设计2026 1
1.3 初识CAXA 3D实体设计2026三维设计环境的交互界面 2
1.4 文件管理操作 4
1.4.1 创建新文件 5
1.4.2 打开文件 5
1.4.3 保存文件 5
1.4.4 关闭文件 6
1.5 三维模型显示状态操作与设置 7
1.6 智能图素应用基础 8
1.6.1 选取图素及认识其编辑状态 8
1.6.2 包围盒与操作手柄应用 9
1.6.3 定位锚 12
1.6.4 智能图素方向及智能图素属性设置 13
1.7 拖放操作 14
1.8 智能捕捉 15
1.9 参考系 17
1.10 三维球工具 19
1.10.1 使用三维球实现移动和线性阵列 20
1.10.2 使用三维球实现矩形阵列 21
1.10.3 使用三维球实现旋转和圆形阵列 22
1.10.4 三维球的重新定位及其中心点的定位方法 22
1.10.5 三维球定向控制操作柄 23
1.10.6 三维球配置选项 24
1.11 三维智能标注工具 24
1.12 三维创新设计实例 27
1.13 思考与小试牛刀 35
第2章 二维草图 36
2.1 二维草图概述 36
2.2 草图绘制 38
2.2.1 绘制单一直线 38
2.2.2 绘制连续轮廓线 40
2.2.3 绘制矩形 41
2.2.4 绘制正多边形 42
2.2.5 绘制圆形 43
2.2.6 绘制单一圆弧 46
2.2.7 绘制椭圆 47
2.2.8 绘制椭圆弧 48
2.2.9 绘制点 48
2.2.10 绘制B样条曲线 48
2.2.11 绘制Bezier曲线 49
2.2.12 绘制公式曲线 49
2.2.13 构造线/辅助线 50
2.2.14 草绘键槽 52
2.3 草图约束 52
2.3.1 垂直约束 53
2.3.2 相切约束 53
2.3.3 平行约束 53
2.3.4 水平约束 53
2.3.5 竖直约束 54
2.3.6 同轴(同心)约束 54
2.3.7 等长度约束 54
2.3.8 共线约束 55
2.3.9 重合约束 55
2.3.10 中点约束 55
2.3.11 固定几何约束 56
2.3.12 镜像约束 56
2.3.13 穿透约束 56
2.3.14 点约束 57
2.3.15 智能标注 57
2.3.16 角度约束 57
2.3.17 弧长约束与弧心角约束 58
2.4 二维草图修改(编辑与变换) 58
2.4.1 倒角 58
2.4.2 圆角过渡 60
2.4.3 打断 60
2.4.4 延长曲线到曲线 61
2.4.5 裁剪曲线 61
2.4.6 平移 62
2.4.7 缩放 63
2.4.8 旋转 64
2.4.9 镜像 66
2.4.10 偏移(等距) 66
2.4.11 线型阵列与圆型阵列 66
2.4.12 删除重复与查找缝隙 68
2.5 二维草图绘制综合实例 69
2.6 思考与小试牛刀 72
第3章 实体特征生成 74
3.1 拉伸 74
3.1.1 使用拉伸向导创建拉伸特征 74
3.1.2 拉伸增料与拉伸切除 76
3.1.3 创建拉伸特征的其他方法 80
3.2 旋转 80
3.2.1 使用旋转向导创建旋转特征 81
3.2.2 旋转增料与旋转切除 82
3.3 扫描 84
3.3.1 使用扫描向导创建扫描特征 84
3.3.2 扫描与扫描切除 86
3.4 放样 89
3.4.1 使用放样向导创建放样特征 89
3.4.2 放样与放样切除 91
3.4.3 设置放样截面和一面相关联 93
3.5 螺纹特征 94
3.6 加厚特征 96
3.7 自定义孔 97
3.8 思考与小试牛刀 99
第4章 特征修改、直接编辑及变换 101
4.1 抽壳 101
4.2 过渡 102
4.2.1 圆角过渡 102
4.2.2 边倒角过渡 109
4.3 面拔模 111
4.3.1 中性面拔模 111
4.3.2 分模线拔模 112
4.3.3 阶梯分模线拔模 113
4.4 分割零件、删除体与裁剪 114
4.4.1 使用另一个零件来分割选定零件 114
4.4.2 删除体 115
4.4.3 裁剪 116
4.5 筋板 116
4.6 偏移 117
4.6.1 偏移 117
4.6.2 包裹偏移 118
4.7 拉伸零件/装配体 119
4.8 布尔运算 120
4.9 截面 121
4.10 直接编辑 122
4.10.1 表面移动 122
4.10.2 表面匹配 123
4.10.3 表面等距 124
4.10.4 删除表面 124
4.10.5 编辑表面半径 125
4.10.6 分割实体表面 126
4.11 特征变换 128
4.11.1 对特征进行定向定位编辑 128
4.11.2 特征拷贝与链接 128
4.11.3 阵列特征 130
4.11.4 镜像特征 132
4.11.5 缩放体 133
4.11.6 拷贝体、链接体与对称移动 134
4.12 思考与小试牛刀 134
第5章 3D曲线构建与曲面设计 136
5.1 3D点应用 136
5.2 创建三维曲线 137
5.2.1 生成3D曲线 137
5.2.2 提取曲线与轮廓曲线 140
5.2.3 生成曲面交线 141
5.2.4 生成等参数线 142
5.2.5 生成公式曲线 143
5.2.6 曲面投影线 143
5.2.7 组合投影曲线 145
5.2.8 包裹曲线 146
5.2.9 桥接曲线 146
5.3 编辑三维曲线 147
5.3.1 裁剪/分割3D曲线 147
5.3.2 拟合曲线 148
5.3.3 三维曲线编辑 148
5.3.4 三维曲线其他修改工具 148
5.4 创建曲面 149
5.4.1 旋转面 149
5.4.2 网格面 150
5.4.3 直纹面 151
5.4.4 放样面 152
5.4.5 导动面 154
5.4.6 提取曲面 157
5.4.7 平面曲面 157
5.5 编辑曲面 158
5.5.1 曲面过渡 158
5.5.2 曲面延伸 159
5.5.3 偏移曲面 160
5.5.4 裁剪曲面 160
5.5.5 还原裁剪表面 161
5.5.6 曲面补洞(填充面) 161
5.5.7 曲面合并 162
5.5.8 曲面缝合 162
5.5.9 实体化 163
5.6 思考与小试牛刀 163
第6章 钣金件设计 164
6.1 钣金件设计入门知识 164
6.1.1 设置钣金件默认参数 164
6.1.2 熟悉“钣金”设计元素库 165
6.1.3 了解钣金操作工具 168
6.1.4 使用钣金件的编辑手柄或按钮 168
6.1.5 钣金设计技术概述 169
6.2 生成钣金件 169
6.2.1 基本板料图素与圆锥板料图素应用 169
6.2.2 添加板料及添加弯板 171
6.2.3 顶点过渡与顶点倒角 172
6.2.4 应用弯曲图素 173
6.2.5 成型图素应用 176
6.2.6 型孔图素应用 178
6.2.7 自定义图素应用 179
6.3 钣金件展开/还原 180
6.4 钣金操作进阶 180
6.4.1 钣金切割(实体切割) 180
6.4.2 放样钣金 180
6.4.3 草图折弯 182
6.4.4 成形工具 184
6.4.5 折弯切口 184
6.4.6 冲孔折弯 186
6.4.7 展开折弯与折叠折弯 187
6.5 钣金边角工具 188
6.5.1 闭合角 188
6.5.2 添加斜接法兰 189
6.5.3 边角打断 190
6.5.4 边角释放槽 191
6.6 实体展开与钣金转换 191
6.6.1 实体展开 191
6.6.2 转换为钣金件 192
6.6.3 实体转换到钣金件 193
6.7 钣金件属性 195
6.8 钣金综合应用实例 195
6.9 思考与小试牛刀 201
第7章 标准件、图库与参数化设计 203
7.1 工具标准件库 203
7.1.1 “拉伸”工具 203
7.1.2 “阵列”工具 204
7.1.3 “筋板”工具 205
7.1.4 “紧固件”工具 206
7.1.5 “自定义孔”工具 207
7.1.6 “齿轮”工具 208
7.1.7 “冷弯型钢”工具 209
7.1.8 “热轧型钢”工具 210
7.1.9 “轴承”工具 210
7.1.10 “弹簧”工具 211
7.1.11 “装配”工具 212
7.1.12 “BOM”工具 213
7.2 定制图库 215
7.3 参数化设计 216
7.3.1 参数基础 216
7.3.2 参数化实例 216
7.4 参数化变型设计 221
7.5 思考与小试牛刀 227
第8章 装配设计 228
8.1 装配入门基础 228
8.1.1 生成一个装配体 228
8.1.2 新建零/组件 229
8.1.3 插入零件/装配 230
8.1.4 从文件导入几何元素 230
8.1.5 解除装配 230
8.1.6 简化包装 230
8.2 装配基本操作 231
8.3 齿轮与轴承 232
8.4 装配定位 233
8.4.1 使用三维球工具定位的装配实例 233
8.4.2 使用无约束装配工具定位的装配实例 235
8.4.3 使用定位约束的装配实例 236
8.5 装配检验 239
8.5.1 干涉检查 239
8.5.2 机构仿真 240
8.5.3 爆炸视图 241
8.5.4 物性计算 242
8.5.5 零件统计与间隙检查 244
8.6 装配流程 244
8.6.1 自底向上设计 245
8.6.2 自顶向下设计 245
8.7 思考与小试牛刀 246
第9章 工程图设计 247
9.1 进入工程图设计环境 247
9.2 生成视图 248
9.2.1 标准视图 248
9.2.2 投影视图 250
9.2.3 向视图 250
9.2.4 剖视图 252
9.2.5 剖面图 255
9.2.6 截断视图 257
9.2.7 局部放大视图 258
9.2.8 局部剖视图 262
9.3 编辑视图 265
9.3.1 视图移动 265
9.3.2 隐藏图线与取消隐藏图线 266
9.3.3 视图分解 267
9.3.4 修改元素属性 267
9.3.5 设置零件属性 267
9.3.6 编辑剖面线 268
9.4 尺寸标注与符号应用 268
9.4.1 自动生成尺寸 268
9.4.2 标注尺寸 270
9.4.3 编辑尺寸 271
9.4.4 符号应用 272
9.5 明细表与零件序号 272
9.5.1 导入3D明细表 272
9.5.2 更新3D明细表 274
9.5.3 在二维装配视图中生成零件序号 275
9.6 思考与小试牛刀 276
第10章 典型零件建模与工程图范例 278
10.1 建立零件的三维模型 278
10.2 创建零件的工程图 284
10.3 思考与小试牛刀 298
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| ISBN | 9787111810704 |
| 条码 | 9787111810704 |
| 编者 | 钟日铭 著 |
| 译者 | |
| 出版年月 | 2026-06-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 308 |
| 字数 | 417 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | |
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