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本书以“艺术与娱乐的边界”为主线,围绕游戏作为数字媒体艺术的重要构成,系统阐释其美学机制、审美经验与表达策略的多维图谱。 全书共六章,内容覆盖从理论定义到叙事表达、视觉设计、声音体验、玩家行为乃至机制构成等多个层面,力求以系统性的逻辑结构呈现 游戏美学的复杂生态。第一章从美学本体出发,界定游戏美学的核心概念与理论渊源;第二章深入分析游戏叙事与艺术表达机制,聚焦互 动叙事结构与语义符号的美学层次;第三章专注于视觉设计中的艺术原则,探索界面、色彩、构图与材质在游戏中的审美意涵;第四章则 将声音置于美学体验的核心维度,揭示音效与交互在沉浸感建构中的关键作用;第五章转向玩家主体,探讨行为动机、感官体验与美学感 知的互动路径;第六章则聚焦机制与形式,展现规则、关卡与节奏逻辑中所蕴含的结构美学。
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 长江文艺出版社 |
| ISBN | 9787570242344 |
| 条码 | 9787570242344 |
| 编者 | 姜凡著 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2025-12-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 其他 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 210 |
| 字数 | |
| 版次 | 1 |
| 印次 | |
| 纸张 | |
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