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本书是一部系统梳理电子游戏机制设计的实用指南,旨在为读者构建清晰而深入的知识框架。全书分为两大部分:第一部分建立对游戏机制的宏观认知,深入探讨其定义、历史演变、特性及其与玩家体验、游戏叙事的复杂关联。第二部分作为全书核心,创新性地将庞杂的电子游戏机制归纳为十大类别——包括世界、结算、关卡、经济、玩家、角色、解决、时间、集合与其他,并逐一详解100种具体机制。每个机制条目均包含精确定义、运作逻辑剖析及精选游戏实例,生动揭示其设计意图与应用效果。本书致力于成为游戏设计师、开发者、研究者及深度玩家的案头必备工具书——既可系统研读以构建完整知识体系,亦可随时查阅以激发创作灵感,是理解游戏互动本质、掌握设计方法论的重要桥梁。
第一部分游戏机制
第一章什么是游戏机制/2
大家如何看待游戏机制/2
游戏机制的三个标准/4
电子游戏机制的历史演变/5
电子游戏机制的界定/7
电子游戏机制的独特性/7
游戏机制和玩家体验的关系/9
游戏机制和游戏叙事的关系/12
第二章游戏设计中的游戏机制/15
从游戏机制角度解析游戏/15
核心机制和非核心机制/17
第三章选择游戏机制构建游戏/19
根据主题选择游戏机制,塑造核心体验/19
根据受众选择游戏机制,设计适合的挑战/19
根据硬件选择游戏机制,深挖需求价值/20
根据乐趣选择游戏机制,点燃玩家动力/20
组合多重游戏机制,机遇也是挑战/21
游戏机制创新/21
第二部分电子游戏机制分类框架
##第四章世界(World)/27
1.竞争(Competition)/29
2.合作(Cooperation)/32
3.不对称(Asymmetry)/34
4.实时(Realtime)/36
……
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 化学工业出版社 |
| ISBN | 9787122495686 |
| 条码 | 9787122495686 |
| 编者 | 杨亨冉 著 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2026-02-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 16开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 282 |
| 字数 | 402000 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | 一般胶版纸 |
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