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AUTOCAD 2026、3DS MAX 2026 与PHOTOSHOP 2025 建筑设计实例教程

编号:
wx1204095865
销售价:
¥104.72
(市场价: ¥119.00)
赠送积分:
105
数量:
   
商品介绍

本书的编者都是高校多年从事计算机图形教学研究的一线人员,具有丰富的教学实践经验和教材编写经验,能够准确地把握学生的学习心理和实际需求。本书围绕别墅设计这一目前非常热门的建筑设计案例展开讲解,经过编者精心提炼和选材,不仅能够保证读者学好知识点,更重要的是还能帮助读者掌握实际的操作技能。本书通过循序渐进地演示使用AutoCAD、3ds Max和Photoshop设计建筑施工图和效果图的全流程,使读者既能学到使用AutoCAD进行二维绘图的技巧,又能掌握将3ds Max和Photoshop相结合进行建模、灯光设置、材质设定、光能计算、渲染输出和后期处理等技巧,从而获得独立进行建筑设计的能力。因此,本书是建筑设计相关人员不可多得的学习资料。

本书围绕一栋两层别墅,介绍了从施工图到效果图的整个建筑设计流程。全书按软件分为AutoCAD平面设计篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop后期处理篇4个部分。其中,AutoCAD平面设计篇介绍了利用AutoCAD 2026绘制别墅建筑平面图、立面图、剖面图及别墅室内设计图的方法;3ds Max建模篇介绍了利用3ds Max 2026建立别墅模型及别墅室内结构立体模型的方法;V-Ray渲染篇介绍了利用V-Ray对别墅模型进行渲染的方法;Photoshop后期处理篇介绍了利用Photoshop 2025进行后期图像合成和色彩处理的效果图设计过程。全书结构紧凑,内容丰富,完整地展现了建筑设计从施工图到效果图的全过程。

另外,随书配赠的电子资料包中配备了极为丰富的学习资源。

本书可以作为广大建筑设计从业人员和爱好者的学习指导书和参考教材,也可以作为建筑相关专业和艺术设计相关专业的教学参考书。

程马遥,女,汉族,1988年2月生,江苏省宿迁市人,毕业于法国南特中央理工大学,博士研究生学历,土木工程专业(博士学历专业)。现任教于佛山大学,讲师,研究方向为岩土工程和智能建造。主持并完成广东省科技厅科研项目三项、广东省教育厅科研项目两项、教育部产学合作协同育人项目两项,发表论文二十余篇,获批专利八项,主编BIM应用基础教材1部。

前言

第1篇AutoCAD平面设计篇

第1章建筑设计基础2

1.1概述3

1.1.1建筑设计概述3

1.1.2建筑设计特点3

1.1.3CAD技术在建筑设计中的应用简介6

1.2建筑制图基本知识8

1.2.1建筑制图的要求及规范8

1.2.2建筑制图的内容及编排顺序15

1.3室内设计基本知识16

1.3.1室内设计中的几个要素16

1.3.2室内设计制图概述19

1.3.3室内设计制图的内容20

第2章AutoCAD基础22

2.1绘图环境设置23

2.1.1操作界面23

2.1.2系统参数配置33

2.1.3设置绘图参数34

2.2基本输入操作36

2.2.1命令输入方式36

2.2.2命令的重复、撤销、重做37

2.2.3透明命令37

2.2.4按键定义38

2.2.5命令执行方式38

2.2.6坐标系与数据的输入方法38

2.3绘图辅助工具40

2.3.1精确定位工具40

2.3.2图形显示工具45

2.4基本绘图和编辑命令48

2.4.1基本绘图命令的使用48

2.4.2基本编辑命令的使用49

2.5图层设置49

2.5.1建立新图层49

2.5.2设置图层52

2.5.3控制图层54

2.6文字、表格样式与标注样式55

2.6.1设置文字样式55

2.6.2设置标注样式56

2.6.3设置表格样式57

2.7图块及其属性58

2.7.1图块操作58

2.7.2图块的属性59

2.7.3搜索和转换61

2.8设计中心与工具选项板61

2.8.1设计中心61

2.8.2工具选项板63

2.9对象查询65

2.9.1查询距离65

2.9.2查询面积65

2.10综合实例——绘制A3图纸样板图66

第3章别墅建筑平面图的绘制75

3.1别墅首层平面图的绘制76

3.1.1设置绘图环境77

3.1.2绘制建筑轴线79

3.1.3绘制墙体81

3.1.4绘制门窗84

3.1.5绘制楼梯和台阶91

3.1.6绘制家具95

3.1.7平面标注97

3.1.8绘制指北针和剖切符号102

3.2别墅二层平面图的绘制104

3.2.1设置绘图环境105

3.2.2修整墙体和门窗105

3.2.3绘制阳台和露台106

3.2.4绘制楼梯108

3.2.5绘制雨篷109

3.2.6绘制家具109

3.2.7平面标注110

3.3屋顶平面图的绘制110

3.3.1设置绘图环境111

3.3.2绘制屋顶平面112

3.3.3尺寸标注与标高113

第4章别墅建筑立面图的绘制115

4.1别墅南立面图的绘制116

4.1.1设置绘图环境116

4.1.2绘制室外地坪线与外墙定位线118

4.1.3绘制屋顶立面119

4.1.4绘制台基与台阶122

4.1.5绘制立柱与栏杆123

4.1.6绘制立面门窗125

4.1.7绘制其他建筑构件127

4.1.8立面标注130

4.1.9清理多余图形元素131

4.2别墅西立面图的绘制131

4.2.1设置绘图环境132

4.2.2绘制地坪线和外墙、屋顶轮廓线133

4.2.3绘制台基和立柱134

4.2.4绘制雨篷、台阶与露台135

4.2.5绘制门窗137

4.2.6绘制其他建筑细部138

4.2.7立面标注139

4.2.8清理多余图形元素139

第5章别墅建筑剖面图的绘制140

5.1设置绘图环境141

5.2绘制楼板与墙体143

5.3绘制屋顶和阳台144

5.4绘制楼梯145

5.5绘制门窗148

5.6绘制室外地坪层149

5.7填充被剖切的梁、板和墙体149

5.8绘制剖面图中可见部分150

5.9剖面标注151

第6章别墅建筑室内设计图的绘制152

6.1客厅平面图的绘制153

6.1.1设置绘图环境154

6.1.2绘制家具155

6.1.3室内平面标注155

6.2客厅立面图A的绘制157

6.2.1设置绘图环境157

6.2.2绘制地面、楼板与墙体158

6.2.3绘制文化墙158

6.2.4绘制家具160

6.2.5室内立面标注161

6.3客厅立面图B的绘制162

6.3.1设置绘图环境163

6.3.2绘制地坪、楼板与墙体163

6.3.3绘制家具164

6.3.4绘制墙面装饰166

6.3.5立面标注167

6.4别墅首层地坪图的绘制169

6.4.1设置绘图环境170

6.4.2补充平面元素171

6.4.3绘制地板171

6.4.4尺寸标注与文字说明173

6.5别墅首层顶棚平面图的绘制173

6.5.1设置绘图环境174

6.5.2补绘平面轮廓175

6.5.3绘制吊顶176

6.5.4绘制入口雨篷顶棚177

6.5.5绘制灯具177

6.5.6尺寸标注与文字说明180

第2篇3dsMax建模篇

第7章3dsMax2026简介182

7.13dsMax2026界面介绍183

7.1.1菜单栏183

7.1.2工具栏184

7.1.3命令面板186

7.1.4视图189

7.1.5视图控制区189

7.23dsMax2026建模190

7.2.1二维图形绘制与编辑190

7.2.2由二维图形生成三维造型191

7.2.3由二维图形生成三维造型实例——古鼎191

7.2.4标准几何体199

7.2.5标准几何体实例——低柜202

7.2.6其他建模工具206

7.33dsMax2026灯光206

7.3.1灯光简介206

7.3.2基本灯光应用实例208

7.3.3光线跟踪实例214

7.3.4光能传递实例219

7.3.5光度学灯光室内照明实例226

7.43dsMax2026材质编辑器230

7.4.1材质编辑器简介230

7.4.2基本材质实例236

7.4.3混合材质制作244

7.4.4反射材质制作247

7.4.5自发光材质和木质制作251

7.5贴图技术253

7.5.1透明贴图处理253

7.5.2置换贴图实例256

第8章 建立别墅立体模型261

8.1建立别墅模型262

8.1.1导入文件并进行调整262

8.1.2建立别墅基本墙面264

8.1.3建立别墅各个模型267

8.1.4赋予模型材质296

8.1.5设置灯光303

8.2建立客厅的立体模型305

8.2.1建模前的准备工作306

8.2.2建立完整的客厅模型308

8.2.3添加灯光318

8.3建立书房的立体模型319

8.3.1导入文件并进行调整320

8.3.2建立完整的书房模型320

8.3.3添加灯光329

8.4建立餐厅的立体模型331

8.4.1建立完整的餐厅模型331

8.4.2添加灯光340

8.5建立厨房的立体模型342

8.5.1建立厨房模型342

8.5.2添加灯光355

8.6建立主卧的立体模型356

8.6.1建立主卧模型356

8.6.2添加灯光366

8.7建立更衣室的立体模型368

8.7.1建立更衣室模型368

8.7.2添加灯光378

8.8建立卫生间的立体模型380

8.8.1建立卫生间模型380

8.8.2添加灯光389

第3篇 V-Ray渲染篇

第9章 V-Ray简介392

9.1V-Ray的操作界面393

9.2V-Ray渲染器396

9.2.1V-Ray渲染器的特点396

9.2.2V-Ray渲染器的灯光类型及特点396

9.3V-Ray材质396

9.3.1VRayMtl396

9.3.2VRayMtlWrapper397

9.3.3VRayLightMtl398

9.3.4VRay2SidedMtl399

9.3.5VRayBlendMtl399

第10章 渲染别墅模型400

10.1对客厅进行渲染401

10.1.1指定V-Ray渲染器401

10.1.2赋予客厅模型简单材质402

10.1.3V-Ray渲染404

10.2对书房进行渲染407

10.2.1指定V-Ray渲染器408

10.2.2赋予V-Ray材质408

10.2.3V-Ray渲染408

10.3对餐厅进行渲染410

10.3.1指定V-Ray渲染器411

10.3.2赋予模型简单材质411

10.3.3V-Ray渲染412

10.4对厨房进行渲染414

10.4.1指定V-Ray渲染器415

10.4.2赋予V-Ray材质415

10.4.3V-Ray渲染415

10.5对主卧进行渲染418

10.5.1指定V-Ray渲染器418

10.5.2赋予V-Ray材质419

10.5.3V-Ray渲染419

10.6对更衣室进行渲染421

10.6.1指定V-Ray渲染器422

10.6.2赋予模型简单材质423

10.6.3V-Ray渲染423

10.7对卫生间进行渲染425

10.7.1指定V-Ray渲染器426

10.7.2赋予V-Ray材质426

10.7.3V-Ray渲染426

第4篇 Photoshop后期处理篇

第11章 Photoshop2025入门430

11.1Photoshop2025简介431

11.1.1Photoshop2025主要界面介绍431

11.1.2Photoshop2025的优化和重要快捷键434

11.2Photoshop2025的基本操作436

11.2.1图像文件的管理436

11.2.2图像文件的视图控制438

11.3Photoshop2025的颜色运用441

11.3.1选择颜色441

11.3.2使用填充工具445

11.3.3快速调整图像的颜色和色调448

11.3.4重新着色控制451

11.3.5通道颜色混合455

11.3.6黑白图像上色458

第12章 别墅效果图后期处理461

12.1对别墅进行后期处理462

12.1.1添加环境贴图462

12.1.2调整效果图整体效果472

12.2对客厅进行后期处理474

12.2.1添加贴图474

12.2.2调整效果图整体效果477

12.3对书房进行后期处理477

12.3.1添加贴图478

12.3.2调整效果图整体效果480

12.4对餐厅进行后期处理481

12.4.1添加贴图482

12.4.2调整效果图整体效果483

12.5对厨房进行后期处理483

12.6对主卧进行后期处理485

12.6.1添加贴图486

12.6.2调整效果图整体效果487

12.7对更衣室进行后期处理488

12.7.1添加贴图488

12.7.2调整效果图整体效果491

12.8对电线电缆进行后期处理492

12.9对卫生间进行后期处理493

商品参数
基本信息
出版社 机械工业出版社
ISBN 9787111797609
条码 9787111797609
编者 程马遥,胡仁喜 主编 编
译者 --
出版年月 2026-01-01 00:00:00.0
开本 16开
装帧 平装
页数 494
字数 767000
版次 1
印次 1
纸张 一般胶版纸
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