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"本书将带领读者学习如何使用Unity进行虚拟现实开发。从基础知识到实践应用,读者将逐步掌握如何创建引人入胜的VR体验,为自由开发VR应用打下坚实基础。
本书分为两部分共11章。第一部分(第1章和第2章)包含基础知识和环境准备,帮助读者搭建VR开发的环境。第二部分(第3章和第11章)进入实战内容,系统讲解Unity VR开发中的关键技术,包括主体设置、控制接收、主体运动及震动反馈的实现。在每个实战步骤中都会配有详细的知识讲解和配套操作演示视频,帮助读者理论结合实践,循序渐进掌握每个VR细节的实现。
本书适合初学者和有一定编程经验的开发者,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。通过实际项目经验,帮助读者深入了解VR开发的基本概念与技术。不仅提供完整的学习路径,还让读者快速上手VR开发,踏上挑战与机遇并存的虚拟现实之旅。
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基本信息 | |
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出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302695769 |
条码 | 9787302695769 |
编者 | 徐暘泱 著 |
译者 | |
出版年月 | 2025-07-01 00:00:00.0 |
开本 | 其他 |
装帧 | 平装 |
页数 | 0 |
字数 | |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 |
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