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本书深入讲解了Android游戏开发的核心知识,并通过具体实例的实现过程,演练了开发Android游戏程序的方法和流程。当前国产游戏热度持续高涨,特别是随着国产大型游戏《悟空》的推出,游戏开发行业越来越受到计算机从业人员的关注,本书正好符合广大希望进入到游戏开发行业的读者的知识需求。
本书深入讲解了Android游戏开发的核心知识,并通过具体实例的实现过程,演练了开发Android游戏程序的方法和流程。全书共17章,分别讲解了认识Android移动操作系统,掌握Android游戏开发必备技术,Graphics游戏绘图,3D技术的应用,纹理映射特效,绘制3D图形,坐标变换和混合,摄像机、雾特效和粒子系统,让游戏和网络互联,游戏中的音频特效和视频,游戏中的数学,碰撞检测,使用传感器技术,AI版五子棋游戏,高仿抖音潜艇大挑战游戏,跨平台坦克大战游戏(Android/iOS/桌面),国际象棋游戏。全书简明而不失技术深度,内容丰富全面,历史资料详实齐全,以简洁的文字介绍复杂的案例,同时介绍了其他同类图书中涉及的历史参考资料,是学习Android游戏开发的完美教程。本书附赠所有案例源码,获取方式见封底。
本书适用于已经了解并想进一步学习Android游戏开发、Android项目架构的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的参考用书和培训学校的专业教材。
前言
第1章 认识Android移动操作系统
1.1智能手机世界风云际会
1.1.1智能手机和移动智能设备
1.1.2盘点其他主流的智能手机系统
1.2Android系统基础
1.2.1Android系统的发展现状
1.2.2Android系统的巨大优势
1.3蓬勃发展的手机游戏产业
1.3.1游戏产业的规模
1.3.2手游将主导游戏市场
1.4搭建Android应用开发环境
1.4.1安装Android SDK的系统要求
1.4.2安装JDK
1.4.3配置开发环境——Windows 1011
1.5搭建Android Studio开发环境
1.5.1官方方式获取工具包
1.5.2安装工具包
1.5.3启动Android Studio
1.6实战演练:第一个Android应用程序
……
基本信息 | |
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出版社 | 机械工业出版社 |
ISBN | 9787111763161 |
条码 | 9787111763161 |
编者 | 王玉芹 编 |
译者 | |
出版年月 | 2024-10-01 00:00:00.0 |
开本 | 16开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 312 |
字数 | 470000 |
版次 | 2 |
印次 | 1 |
纸张 | 一般胶版纸 |
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