暂无商品咨询信息 [发表商品咨询]
游戏和数字医疗的结合则被视为游戏赋能医疗行业的一项重要布局。并催生出了“游戏化数字医疗”的概念,把游戏与互联网、医疗这三个不同领域相互融合,三者取长补短构建起全新的数字化游戏医疗赛道领域。国内外也已有不少企业关注到了这个赛道,以“波克医疗”为代表的医疗企业更是于近几年成功实现了游戏化数字医疗产品的研发落地。本书依托脱全球化精品休闲游戏发行平台——波克城市的“游戏+”战略,波克医疗旨在用数字化、游戏化的手段与机制,创新医患交互的方式与体验,提高医疗服务的效率与可及性,实现医疗服务与数字化技术的有机融合。
王韬,同济大学附属同济医院创伤急症科主任。在医教研和管理工作同时,长期深耕于医学科普领域,创立了由全国200位医学专家(包括新疆和西藏)共同运营的“达医晓护”全媒体医学科普品牌 ,全网阅读量超过2亿,提出科普学术化理念,推动医学科普上升到“医学传播学”学科层面,建立了“医学传播学教学示范点,成立了“中国医学传播智库”
第一章 游戏化数字医疗发展背景概述
1.1游戏化数字医疗发展历程
1.1.1游戏化机制已融合于医疗领域
1.1.2全球数字医疗正处于快速发展时期
1.1.3游戏化机制与数字医疗深度结合,创造不一样的发展空间
1.1.4 游戏化数字医疗发展仍处于早期阶段
1.2中国游戏化数字医疗发展的基础及催化因素解析
1.2.1政策基础
1.2.2技术基础
1.2.3 需求基础
1.3 游戏化数字医疗市场格局及市场规模预测
第二章 游戏化数字医疗的理论及技术基础!
2.1游戏心理学:游戏化应用于医疗健康领域的基石
2.1.1游戏的分类及元素
2.1.2游戏化相关心理学研究
2.1.3医疗健康领域的游戏化应用理论
2.2游戏技术:游戏化赋能数字医疗的根本
……
基本信息 | |
---|---|
出版社 | 上海科学技术文献出版社 |
ISBN | 9787543992870 |
条码 | 9787543992870 |
编者 | 李晶 等 编 |
译者 | |
出版年月 | 2024-12-01 00:00:00.0 |
开本 | 16开 |
装帧 | 平装 |
页数 | 160 |
字数 | 136000 |
版次 | 1 |
印次 | 1 |
纸张 |
暂无商品评论信息 [发表商品评论]
暂无商品咨询信息 [发表商品咨询]