热门搜索: 中考 高考 考试 开卷17
服务电话 024-96192/23945006
 

C语言编程:零基础初学者指南(第3版)

编号:
9787115340412001
销售价:
¥36.00
(市场价: ¥45.00)
赠送积分:
36
商品介绍

《C语言编程——零基础初学者指南(第3版)》是C语言的入门教材,针对没有任何编程经验的零基础初学者,详细介绍了C语言入门需要掌握的基础知识。全书分为五部分共32章,第一部分(第1~第8章)初识C语言,介绍C程序设计的基础概念,如程序、注释、变量、字符串等内容;第二部分(第9~第13章)运算符和表达式,介绍C语言的各种运算符和运算规则;第三部分(第14~第20章)控制程序,通过循环介绍C语言如何控制程序的执行顺序;第四部分(第21~第27章)管理C程序的数据,介绍什么是指针、如何处理数组、如何查找和排序数据、如何使用堆;第五部分(第28~第32章)文件和函数,介绍如何打开文件、如何在函数间传递变量。《C语言编程——零基础初学者指南(第3版)》包含大量完整的代码示例,注释详尽,讲解通俗易懂。让每个C语言的新手都能轻松愉快地学习入门基础知识。
《C语言编程——零基础初学者指南(第3版)》适合C语言的初学者作为入门教程,也可供对C语言感兴趣的新手及大专院校师生作为参考读物。

第一部分 初识C语言
1 什么是C程序设计 11.1 什么是程序 21.2 编写C语言程序需要什么 31.3 编程过程 61.4 使用C语言 72 编写第一个C程序 92.1 概述 102.2 main()函数 122.3 数据的种类 132.3.1 C语言中的字符 142.3.2 C语言中的数字 152.4 第二个程序示例 173 代码的注释 193.1 给代码加注释 203.2 注释详述 213.3 空白 233.4 另一种风格的注释 244 在屏幕上显示结果 274.1 如何使用printf() 284.2 打印字符串 294.3 转义序列 304.4 转换字符 324.5 代码示例 345 在程序中添加变量 375.1 变量的类型 385.2 命名变量 395.3 定义变量 405.4 在变量中储存数据 416 在程序中添加字符串 456.1 字符串结束符 466.2 字符串的长度 476.3 字符数组:字符的列表 486.4 初始化字符串 507 在程序中使用#include和#defined 537.1 包含文件 547.2 #include指令 567.3 定义常量 567.4 创建头文件和程序 588 与用户交互 618.1 简述scanf() 628.2 为scanf()添加提示 628.3 scanf()的问题 64第二部分 运算符和表达式9 数字运算 699.1 基本运算 709.2 运算符的优先级 739.3 用圆括号改变运算顺序 759.4 多重赋值 7610 复合运算符和强制类型转换 7910.1 复合赋值 8010.2 复合运算符的优先级 8410.3 强制类型转换 8411 测试数据做选择 8711.1 测试数据 8811.2 使用if 8911.3 否则…:使用else 9212 逻辑运算符 9912.1 逻辑运算符 10012.2 避免否定 10512.3 逻辑运算符的优先级 10713 其他运算符 11113.1 条件运算符 11213.2 ++和--运算符 11513.3 sizeof() 117第三部分 控制程序14 循环语句 11914.1 while语句 12014.2 使用while 12114.3 使用do...while 12315 以其他方式创建循环 12715.1 for——为了重复 12815.2 使用for 13016 跳出循环 13716.1 break 13816.2 continue 14117 switch语句 14517.1 用switch测试多个case 14717.2 break和switch 14917.3 考虑效率 15018 程序的输入和输出 15918.1 putchar()和getchar() 16018.2 考虑换行符 16318.3 getch() 16519 获取字符串的内容 16719.1 字符测试函数 16819.2 大小写测试函数 16819.3 大小写转换函数 17219.4 字符串函数 17220 高级运算 17720.1 练习数学 17820.2 更多转换 17920.3 三角函数和其他函数 18020.4 随机函数 183第四部分 管理C程序的数据21 处理数组 18921.1 复习数组 19021.2 初始化数组 19322 查找数组 19722.1 填充数组 19822.2 查找数组 19823 排列和整理数据 20523.1 排序 20623.2 更快地搜索 21124 神秘的指针 21724.1 内存地址 21824.2 定义指针变量 21824.3 解引用* 22125 数组和指针 22725.1 数组名即是指针 22825.2 访问数组元素 22925.3 字符和指针 23025.4 注意字符串的长度 23025.5 指针数组 23226 最大化计算机的内存 23926.1 堆 24026.2 为何需要堆 24126.3 如何分配堆 24226.4 堆内存不足 24526.5 释放堆内存 24626.6 多次分配 24627 用结构创建数据 25327.1 定义结构 25427.2 将数据放入结构变量 258第五部分 文件和函数28 在计算机中保存顺序文件 26328.1 磁盘文件 26428.2 打开文件 26428.3 使用顺序文件 26629 在计算机中保存随机文件 27329.1 打开随机文件 27429.2 在文件中移动 27530 用函数组织程序 28130.1 在程序中添加函数 28230.2 局部变量和全局变量 28631 给函数传递变量 28931.1 传递实参 29031.2 传递实参的方法 29031.2.1 按值传递 29131.2.2 按地址传递 29332 从函数返回数据 30132.1 返回值 30232.2 返回数据类型 30532.3 函数原型 30532.4 结语 308附录A ASCII表 309附录B Draw Poker扑克游戏 315

商品参数
基本信息
品牌/出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115340412
条码 9787115340412
编者 GregPerry
译者 姜佑
出版年月 2014.03
开本 16开
装帧
页数 326
字数 414
版次 第3版
印次
纸张
商品评论

暂无商品评论信息 [发表商品评论]

商品咨询

暂无商品咨询信息 [发表商品咨询]